hij word echt gaaf
ik moet tog maar dat spel is ergens vandaan halen
Printable View
hij word echt gaaf
ik moet tog maar dat spel is ergens vandaan halen
Zowel de "weathering" als de helm zien er in mijn ogen goed uit. :thumbup:
Groet,
Huub
Dank, dank!
Vandaag geimporteerd in FSX. Eigenlijk is de buitenkant inclusief binnenkant zo goed als af, alleen ontbreekt nog een en ander op het instrumentenpaneel. Dit komt zodra ik de Virtual Cockpit af heb/mee bezig ben.
Het glas is nog wat te ondoorzichtig, dat wordt nog veranderd.
Verder moeten er nog animaties gemaakt worden.
Vooruit, de plaatjes:
http://i1360.photobucket.com/albums/...6.png~original
http://i1360.photobucket.com/albums/...1.png~original
Te zien is hierboven dat de met linnen overspannen rompdelen wel een aardig effect hebben. Dit is bewerkstelligd door het model van deze vlakken ook als vlakken te maken, en daarna te benadrukken door texturing.
Bij deze ook een oproep aan iedereen die informatie heeft over de cockpit en instrumenten van de D.21: graag zou ik info willen over hoe alle instrumenten werkten, hoe ze bewogen, enzovoorts.
De groeten maar weer!
Vandaag ben ik wat aan het experimenteren met de propeller. De modelstructuur van FSX kent voor elke propeller eigenlijk drie propellers: een stilstaande, een langzame en een vervaagde (snelle). Dit is een oplossing voor het effect wat de propeller moet maken. Als hij stilstaat, zie je namelijk een mooie propeller. Als hij gaat bewegen, wordt het wat vager. Als FSX dit normaal zou doen met een mooie propeller, zou je dat vervagingseffect niet krijgen. Daarom drie propellers.
Over het algemeen betekent dat dat de snelle propeller gewoon een schijf is, die wat langzaam ronddraait en waarop vage vegen te zien zijn. Lijkt net echt!
Hieronder zien jullie de snelle propeller. Wat is jullie mening? Komt het in de buurt van 'wat goed voelt'?:)
Voorkant:
http://i1360.photobucket.com/albums/...1.png~original
Achterkant:
http://i1360.photobucket.com/albums/...c.png~original
Het effect dat je gecreëerd hebt lijkt mij wat je krijgt als je een filmopname maakt. Niet het effect als je er met het blote oog naar kijkt.
Ik weet niet wat je voor ogen hebt. Dat ligt bij jouw.
Mvg, Boris.
Neemt niet weg dat het een leuk effect geeft; ik mis de blauwe rookwolken die onregelmatig uit de uitlaat gieren. Of ben ik nu te snel?
Dit effect is gewoon een eigenschap van FSX zeg maar. Eigenlijk heb je hier een plaatje van een ronddraaiende (dus vage) propeller, wat je ook nog eens laat ronddraaien in FSX. Ziet er wel leuk uit hoor, helaas kan ik hier geen filmpjes laten zien.
De rookwolken, die komen nog;) Maar is dus wel mogelijk!
Kaasjager,
Zoals jij uitlegt hoe FSX werkt, dan zul je dus altijd dat filmopname effect krijgen. Het zij zo. Wat jij gemaakt hebt vind ik wel erg overtuigend. Heel mooi gedaan.
Mvg, Boris.
Inderdaad, dit plaatje van de (overigens prachtige) Spitfire laat hetzelfde zien.
http://i1360.photobucket.com/albums/...0.png~original
Bedankt, het was wel lastig om de juiste gradaties en transparanties te krijgen:)
Aangezien ik best vaak naar draaiende propelors kijk
zeg ik lekker zo laten
mooi gedaan
ik vraag me wel af hoe je de vliegeigenschappen gsst programeren
redelijk overtrekgevoelig toestel met een krappe draaicirkol
en in staat om volgas met vol up uit een duik getrokken te kunnen weorden