Ja, die landingslichten zijn nog niet zo mooi gemaakt. Was een vluggertje... De uitsparing is overigens wel goed, maar die komt niet erg mooi naar voren zo. De lamp zelf is drama...
Wordt meegenomen!
Printable View
Ja, die landingslichten zijn nog niet zo mooi gemaakt. Was een vluggertje... De uitsparing is overigens wel goed, maar die komt niet erg mooi naar voren zo. De lamp zelf is drama...
Wordt meegenomen!
Knap, super gemaakt👍
Dankjewel! Het is een leuk project, leuker dan ik had verwacht.
Overigens, de 'kin' van mijn T.5 klopt volgens mij niet.
Huub heeft de textures voor me verbeterd. Ikzelf heb ze 'schoon' gemaakt, hij heeft er daarna wat leven aan gegeven. Persoonlijk vind ik het resultaat prachtig!
https://s26.postimg.org/gu4ku52o9/weathered_01.png
Bijlage 33368
https://s26.postimg.org/g5vqb73yh/weathered_02.png
Bijlage 33369
Ik ook, mooi stuk werk Daan.Citaat:
Persoonlijk vind ik het resultaat prachtig!
Het gaat vrij lekker nu. Nog een mooi plaatje van een T.5 met texture effecten: bump en spec maps.
https://s26.postimg.org/kzeiprq2x/bumpst5_02.pngBijlage 33370
Vandaag een beetje gerommeld met de simulator, en een video opgenomen. Allereerst de screenshots uit de simulatie.
Hier zat Swagerman op 13 mei 1940.
https://s26.postimg.org/ui6c76dhl/sky_01.png
Bijlage 33371
https://s26.postimg.org/ukut7r6ix/sky_02.png
Bijlage 33372
Bijlage 33373
https://s26.postimg.org/9qigpxc5l/sky_03.png
En dit uitzicht had de rugschutter, op 13 mei was dat Douwes Dekker.
Bijlage 33374
https://s26.postimg.org/785ygq56x/sky_04.png
De video volgt later...
Dit is de video:
https://www.youtube.com/watch?v=_mvCuh-B52E
Solothurn kanon.
https://s26.postimg.org/xygtzp495/solothurn.pngBijlage 33375
En hier in kleur. Ik zit er over te denken om de zak eruit te laten.
Bijlage 33376
https://s26.postimg.org/jkn3ite4p/solothurn_tex_02.pngBijlage 33377
Vanavond even gespeeld met mijn twee pupillen. Wat is het soms mooi!
Ik heb ook filmopnamen gemaakt, ga ik proberen te compileren. Formatievliegen is trouwens nog echt lastig...
https://s26.postimg.org/rjvjkpp6x/game_01.pngBijlage 33378
Met dank aan museum Crash was ik in staat deze Lewis vrij goed te modelleren. Het is ietwat blokkig geworden, maar dat is een concessie tegenover computerprestaties.
https://s26.postimg.org/a30mh3361/lewis_01.pngBijlage 33379
En, ziet het er leuk uit of niet?
https://s26.postimg.org/nbdsf94uh/moerdijk2.jpgBijlage 33380
Ziet er heel fraai uit!
Veel detail, mooie mix.
Tracker.
F-A-N-T-A-S-T-I-S-C-H
Leon44
Hier is maar één word voor:GAAF
Ik weet nog wel één woord: GEWELDIG :thumbup::thumbup:
En wat dacht je van: 'griezelig mooi'?
Wat hullie allemaal zeiden :thumbup::thumbup:
Bedankt voor deze mooie reacties mensen! We zijn achter de schermen druk bezig met de video-opnames. Het is nog best een karwei om alles voor elkaar te krijgen. Wat het allemaal inhoudt:
- We gaan dus een video maken waarin we de laatste vlucht van 856 en 324(?) simuleren. Deze simulatie kan gemaakt worden dankzij het feit dat er zowel een Me-109 als een G.1 voor Flight Simulator voorhanden zijn. En inmiddels ook een (voor de video bruikbare) T.5. Ik moest wel zorgen dat de drie typen klopten, zowel qua model als qua kleuren (de G.1's en T.5 zitten in de juiste kleurschema's en regi's, de Me-190's hebben ook de juiste kleurschema's, zelfs die van Ebbighausen!). Gelukkig kreeg ik hierbij hulp van Huub.
- Als je Flight Simulator speelt, kun je alleen in je uppie spelen (luchtverkeer is er wel, maar voorgeprogrammeerd en zal niet op jou reageren). Daarom moesten we in multiplay gaan. We zetten dan een server op, waarop we dan allemaal inloggen. Dan kun je via het internet met meerderen tegelijk spelen. We hebben uiteindelijk met z'n drieën gespeeld.
- Het was helaas geen vreedzame missie: er werden bommen gegooid en toestellen neergeschoten. Het afwerpen van de bommen uit de T.5 heb ik geprogrammeerd als het opengaan van een deur. Je opent dus eerst de bomdeuren, dan open je de deur/bom (je ziet hem vallen). De bom verdwijnt na verloop van tijd dankzij handig programmeren. Bom/deur dus niet dichtdoen, de bomdeur zelf wel natuurlijk.
- Het schieten is sinds enige tijd wel mogelijk in FSX. Vertical Reality Simulations heeft TacPack uitgebracht (zie ook mijn D.21 draadje). Elke speler moest dus ook TacPack hebben. De gebruikte toestellen waren echter niet voorgeprogrammeerd voor TP, dat moest ik dus ook nog even doen. Helaas heeft TP standaard geen lichtspoormunitie, die werden op de Messerschmidt toegevoegd als inschakelbaar effect (net als rook bij kunstvliegen).
- Met multiplay heb je het 'probleem' dat iedereen op zijn eigen PC hetzelfde landschap en dezelfde toestellen moet hebben, wil het lekker werken voor elke speler. Daar moest dus ook voor gezorgd worden. Daarnaast moest ik zeker weten dat elke speler de aangepaste toestellen had, met alle modificaties. Dat was ook nog improviseren, maar gelukt.
- Dan de bruggen. Vroeger lagen er twee vakwerkbruggen bij Moerdijk, tegenwoordig ligt daar een vakwerkbrug en twee vlakke bruggen. Deze zitten dus ook in de simulator (als onderdeel van het fantastische landschap NL2000), maar moesten verwijderd/vervangen worden. Duurde ook weer even voor we dat voor elkaar hadden. Daarnaast kunt u zich voorstellen dat het landschap (satelietfoto/luchtfoto) elementen uit deze tijd bevat (bebouwing). Daarom is dit landschap ook nog wat aangepast. Zie het vorige plaatje. Daarnaast hebben we de uiteindelijke acties (behalve het bombarderen) boven een iets ander gebied op moeten nemen. Het aanpassen van het verstedelijkte Dordrecht zou een onbehapbare megaklus zijn op de korte termijn.
- Er moest ook een verhaal zijn. Helaas hadden we dat al, maar toch moest er hier en daar wat geklust worden om alles goed geregisseerd te krijgen voor alle spelers. Uiteindelijk hebben we enkele vluchten met de Fokkers vanaf Schiphol naar Dordt (met twee runs op de bruggen) uitgevoerd. Daarna hebben we met twee Me's (meer niet helaas) en een G.1 een luchtgevecht uitgevoerd, en ditzelfde met de twee Duitsers en de T.5. U begrijpt dat we een tikkeltje beperkt waren in 'human resources', dus moesten we het aantal spelers tegelijkertijd continue reduceren tot drie. Ik ga ervan uit dat dit in de uiteindelijke video niet merkbaar zal zijn.
- Met behulp van opnameprogramma's in FSX, konden de multiplay-vluchten worden opgenomen. Hiervoor is FSRecorder gebruikt. Deze software registreert de beweging van elk geselecteerd toestel in de simulatie. Later kan dit afgespeeld worden en met behulp van speciale functies worden opgenomen op video's.
- Wellicht zullen de ingewijden van het regisseren/editen/filmen het weten: je baseert een thematische video niet op de beelden die je maakt, om er daarna muziek bij te zoeken. Nee, het gaat andersom. Je zoekt geschikte muziek, waarna je de beelden er overheen plakt. De muziek bepaalt namelijk de tendens van de hele video. Om geschikte muziek te vinden was nog wel even lastig. We dachten lange tijd dat we wel goede muziek hadden, maar dinsdag bleek deze niet toereikend te zijn. Gelukkig hebben we wel wat gevonden wat stukken beter past!
- Hierna wordt het geheel bewerkt tot een lopende video. U kunt zich voorstellen: we hebben, schat ik, vijf avonden samen gevlogen, zeker elke avond 2 uur. Tien uur vliegwerk, waarvan slechts enkele minuten in de uiteindelijke video komen.
Gelooft u mij, ik ben wel een tikkie gespannen. Gelukkig is JRSchiphol een ontzettend getalenteerde editor.
Lange reactie zo geworden. Geeft wel even weer wat de complexiteit van dit project is. Bedenk:
- De T.5 is speciaal gebouwd voor de video.
- De G.1 is speciaal voorzien van juiste kleurenschema's en bewapening.
- De Me-190 is eveneens speciaal voorzien van juiste kleurenschema's, bewapening en lichtspooreffecten.
- Het landschap is speciaal aangepast op 1940 appearance.
Bij deze wil ik u eveneens, namens Wim Anceaux, hartelijk uitnodigen om de herdeking op DV 13 mei a.s. bij te wonen. Het belooft een mooi eerbetoon aan de zeven gevallen helden (jongemannen, net pietsie ouder dan ik) te worden.
Groeten, Daan Kaasjager
Pet af Daan. Veel werk maar een schitterend resultaat.
Mvg,
Ruud.
Bedankt Ruud! Het is erg leuk dat we allemaal dezelfde hobby hebben, waarbij ieder weer een ander smaakje doet. Ik neem ook vrijwel altijd een kijkje bij de verschillende 'kaartendraadjes'.
Ik denk dat er genoeg mensen zullen zijn die mijn hobby een beetje verslijten als 'spelletje'. Dat is het echter niet. Als 'simmers' zitten we een beetje tussen de 'real-life' piloten en de gamers in. Voor de gamers te serieus (het eerste wat een gamer zal vragen, is: kun je schieten? Kun je punten halen? Welk level zit je nu?)
Overigens is de screenshot gemaakt door JRSchiphol. Ere wie ere toekomt ;) Het screenshots schieten is een kunst die ikzelf nog niet beheers. Ik hou me voorlopig bij het 3D-werk ;)
Het was overigens best wat improviseren. Tijdens het opnemen moesten er vaak nog wijzigingen worden doorgevoerd. Het definitieve, bruikbare T.5-model is pas een week af ofzo.
Het is een prachtig plaatje geworden Daan! Ik ben dan ook zeer benieuwd naar de video.
En mooi dat het ook allemaal op tijd gelukt is.
Huub
Allen,
Vandaag is het, op moment van schrijven zelf zeer precies, 75 jaar geleden dat omkwamen tijdens de ongelijke strijd in de Meidagen:
Ben Swagerman
Willem Anceaux
Olaf Douwes Dekker
Gerrit van Riemsdijk
Joachem Wijnstra
Paul Schoute
Hans Lindner
Deze zeven jongemannen zullen worden herdacht in een herdenking deze middag, in de Grote Kerk te Dordrecht. Deze bijeenkomst zal bijzonder muzikaal van aard zijn; de stadsorganist van Dordt, dat is Cor Ardesch, en de Luchtmachtkapel zullen met hun muzikale gaven het geheel ondersteunen.
Vanzelfsprekend zijn er enkele toespraken. Daarnaast zal de simulatievideo worden vertoond, waarvan u hier dichtbij meer heeft kunnen zien.
Mag ik u vanaf deze plaats (de trein) van harte uitnodigen om langs te komen? De kerk is open om 14 uur, het begint om 14.30 uur. Meer info is te vinden op 13mei1940.nl.
Hartelijke groeten,
Daan Kaasjager
Allen,
Het is alweer voorbij.
De herdenking was mijns inziens een waardig eerbetoon aan de gevallen bemanningen, evenals een correcte dankuiting aan de Ridderkerkers voor het bergen van de lichamen destijds.
Afgaande op reacties die we achteraf hoorden, is de simulatievideo in de smaak gevallen. Ikzelf ben in ieder geval bijzonder tevreden en trots op het resultaat wat Jonah bereikt heeft met het editen van de video. Deze zal binnenkort online komen, hopelijk.
Een korte reportage over het geheel (inclusief enkele simulatiebeelden) is hier te vinden: RTV Dordrecht== Die twee = tekens horen trouwens bij de link!
Na afloop hebben we enkele zeer interessante gesprekken kunnen voeren.
Ik wil vanaf deze plaats de leden van NLV hartelijk bedanken voor hun bijdragen aan het mogelijk maken van deze video, zij het door het aanleveren van T.5-info, zij het door enthousiasme, of door wat dan ook. Mijn hartelijke dank!
Daan Kaasjager
Hallo Daan, op de link die je opgeeft kan ik het stukje niet vinden, wel op Rijnmond.nl. Maar ik had het gisteren al gezien op TV Rijnmond; hardstikke mooi gedaan. Je 'filmpje' zag er zeer levensecht uit.
Mooi werk Daan, de beelden van de simulatie zijn echt top!
Testje om te kijken of deze link wel goed werkt....
RTV Dordrecht
Achteraf ben ik ongelooflijk tevreden en blij met het resultaat! We hebben veel positieve reacties gekregen.
Er heeft zoveel werk in gezeten, maar het is zeker de moeite waard geweest. Vooral op het laatst was het nog even stressen. Jonah zat namelijk in Amerika en monteerde de video daar. Hij kwam er echter achter dat er nog grote gaten in de video zaten, dus moest Roel Lamé (ben met hem samen naar de herdenking geweest) nog een heleboel shots maken. En ondertussen hadden we te maken met een tijdsverschil van 8 à 9 uur.
Overigens was Hans Hellendoorn ook aanwezig op de herdenking. We hebben hem nog even gesproken, wat mooi dat hij erbij was!
Zodra Jonah de video gepubliceerd heeft, plaats ik m hier!
De link van Huub werkt wel, :thumbup:
En dan is de complete video hier te vinden!
https://www.youtube.com/watch?v=SihtzhCiVIU
Proficiat Daan, mooi stuk werk
mooi filmpje het was een zeer ongelijke strijd beetje een wanhoopsmissie
Zo, we gaan weer even verder met de T.5. Het wordt deze zomer een beetje heen-en-weer gaan tussen de T.5 en de Deense D.21. Maar goed, dat deed Fokker net voor de oorlog ook hè, ik begreep dat na 1934 maar liefst 9 nieuwe vliegtuigtypen werden ontwikkeld.
Maar goed, de T.5.
Voila, het paneel:
Bijlage 33381
https://s26.postimg.org/s5pm1h32h/t5_panel_01.png
En nog een keer:
Bijlage 33382
https://s26.postimg.org/wg49x285l/t5_panel_02.png
Probeer ook dit eens uit: https://googledrive.com/host/0B3rXXshj-mHdSzdzSnRJVXUzTWs/t5_mainpanel_tr001.html
Dit is een manier om het model, wat ik in Blender maak, een beetje tastbaar te maken. Je kunt in- en uitzoomen, rondjes draaien en dergelijke.
Grtz!
Dag allen,
Vandaag heb ik het schakelbord gemaakt. Dit is vrij goed gelukt. Ik heb de boel meteen maar geëxporteerd naar FSX, het ziet er wel goed uit nu.
Vanuit het gezichtspunt van de piloot.
Bijlage 33383
https://s26.postimg.org/tevv62ojt/VC_01.png
Het schakelbord, met alle Ragonot zekeringhouders en wat Bär schakelaars (toch?)
Bijlage 33384
https://s26.postimg.org/6ett7hg3t/VC_02.png
Vanuit het gangetje ('lag er weer een blauw in het gangetje')
Bijlage 33385
https://s26.postimg.org/lc2a8htc9/VC_03.png
Correcties en opmerkingen zijn van harte welkom!
Groeten, Daan
Mooi gedaan Daan!:thumbup: Op moment weinig op aan te merken, alleen op her onderste instrument rechts zit in het midden een bultje, deze hoort wat vlakker te zijn en ook op het 4de van rechts ( onderste rij) te zitten.
Groet,
Mathieu.
Dank Mathieu! Inderdaad, ik zie het nu ook, 'we nemen het mee'. Ik maak me overigens de meeste zorgen over de vraag of alles wel lekker in elkaar gaat passen. Zo van: zitten de panelen op de goede plek? Zitten er geen grote gaten waar ze niet horen? Is alles wel lekker in verhouding met elkaar? Nouja, genoeg te doen in ieder geval.
Klopt het in die zin overigens ook dat het paneel eigenlijk recht onder de voorste (middelste) stijl van het voorraam zit? En dat er een soort dashboard boven het paneel zit?
Nog heel even een snelle render van het hoofd- en zijpaneel. Ben er wel tevreden mee.
https://s26.postimg.org/j1484bikp/VC_render.pngBijlage 33386
We gaan weer vrolijk verder, ditmaal met de linkerkant van de cockpit. Hier zitten de gas- mengsel- en spoedhendels, alsmede de trimcontrols.
https://s26.postimg.org/xrg4cczpl/left_01.png Bijlage 33387
En vanuit de voorkant.
Bijlage 33388
https://s26.postimg.org/j9ix4d8eh/left_02.png
Alles wat wat donkerder grijs is, moet nog verbeterd/gedetailleerd worden!
En we gaan weer vrolijk verder, ditmaal met de stuurkolom. Dit was wat giswerk. Van de mensen van CRASH heb ik wel een soort tekening gekregen, maar daar staan geen notities bij. In combinatie met beschikbare foto's heb ik toch maar wat gemaakt, het ziet er redelijk geloofwaardig uit mijns inziens.
In neutrale stand:
https://s26.postimg.org/4to6qj1l5/yoke_01.png
Bijlage 33389
Duiken, naar links:
https://s26.postimg.org/5x8b2hm89/yoke_02.png
Bijlage 33390
Stijgen, naar rechts:
https://s26.postimg.org/70sfeg6vd/yoke_03.png
Bijlage 33391
Mocht iemand nog betere info/foto's/schetsen/tekeningen hebben van dit stuurorgaan, dan houd ik me aanbevolen ;)
Misschien heb je hier wat aan. Foto's gemaakt door Kees van der Linden in het MLM in 2003.
Groet,
Mathieu.
Bijlage 20254
Bijlage 20255
Bijlage 20256
Bijlage 20257
Mijn dank is groot!