het zier er echt vreselijk realisties uit man
echt een top resultaat aan het worden
Printable View
het zier er echt vreselijk realisties uit man
echt een top resultaat aan het worden
Hmmm, er is al een Fokker D.XXI voor FSX, maar dat oude 3D model heeft inderdaad zijn langste tijd gehad. Komt er ook een 3D cockpit in? Dat kijkt zo lekker weg met TrackIR.
Ja, er zit een 3D cockpit in:)
Jongens, het wil niet vlotten:(
wat is er aan de hand
gewoon eve een dipje
of heb je info nodig
Ja, het was gewoon een dipje;) Eventjes distanciëren, en dan weer verder.
'Voortgang' tot nu toe: bij het AO bakken bleek dat veel 'unwraps', de zogenaamde sinaasappelschillen, niet handig waren uitgevoerd. Hierdoor kreeg je, als je op de skin netjes een punt neerzette, op het model een streep (bij ronde delen). Dit heb ik inmiddels weten te verbeteren, voor zover. Nu ben ik begonnen aan het updaten van de panellines over de nieuwe unwraps:)
Verder: ik ga zelf maar één skin maken. Wie heeft er voorkeuren voor een bepaalde D.21? De rest mogen repainters doen;)
En: zijn er misschien liefhebbers voor een model voor FS2004? Ik kan eventjes de mogelijkheden verkennen:)
Groeten!
Goed, nu met plaatjes:)
Het uittekenen van het plaatwerk kan overgenomen worden van mijn vorige versie, al moet er wat worden aangepast. De tintverschillen wit-grijs-zwart is nu uiteindelijk de Ambient Occlusion.
Kijk, hier is het verschil goed te zien: het eerste plaatje geeft de eerste situatie weer, het tweede geeft weer wat het resultaat is na de 'sinaasappelschil-verbetering';)
Ik ben tevreden hiermee:)
dat ziet er erg mooi uit, al bijna klaar zo te zien?
mijn voorkeur zou uitgaan naar een Ypenburgse D.21, bijvoorbeeld de 222 of 216 maar het spel waar je dit voor maakt heb ik niet, dus wellicht moet je mijn stem maar even niet meetellen.
Gr,
Sander
Ja bijna klaar, nee toch nog niet:wacko:
Beetje lastig, want ik wil graag overal de klinknageltjes tekenen, maar bijvoorbeeld rond de cockpit weet ik niet hoe ze moeten komen. Geen goede foto's gevonden...
Het probleem bij klinknagels rond de cockpit is als volgt: doordat het aantal nagels dat daar zit, niet zo groot is, valt een fout zo op. Bij de motorkap is dat niet bepaald het geval.
Of zal ik deze niet doen? Op de motorkap zitten in elk geval genoeg rivets:)
Verder: ik ga maar een versie maken, mogelijke repainters mogen de rest doen;) bijna elke D.21 is mijns inziens namelijk interessant, maar dat vind ik wel wat veel werk:unsure:
Graag jullie reactie!