Pagina 3 van 44 EersteEerste 1 2 3 4 5 13 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 21 t/m 30 van 432

Discussie: Fokker D.21 FSX

  1. #21
    Geregistreerd
    13 november 2007
    Berichten
    860
    Weblogartikelen
    1

    Standaard

    Het is voor ons moeilijk te zeggen wat je met de motor moet doen. Je moet een balans tussen performance in het spel en detail zien te vinden. Sommige details kun je natuurlijk goed in de texture nabootsen.

  2. #22
    Geregistreerd
    5 januari 2010
    Locatie
    heerhugowaard
    Berichten
    918

    Standaard

    mocht je de g1 wel doen kun je bij mij tekeningen opvragen
    altijd makelijk voor de maatvoering

  3. #23

    Standaard

    Hoi Kaasjager, ik weet niet hoe je zoiets maakt om in IL-2 te zetten. Het 'aan de praat krijgen' van die mods is voor mij al moeilijk genoeg. Maar ik lees op Special Aircraft Service - Index dat er modellen van en naar HSFX gekopieeerd worden. Maar dat zal wel moeilijker zijn dan ik denk.

  4. #24
    Geregistreerd
    18 februari 2013
    Locatie
    Asperen
    Berichten
    1.433
    Weblogartikelen
    3

    Standaard

    Ik zal er in elk geval aan denken! Eerst deze maar eens afmaken

    Update: Goertz-kijker toegevoegd, en staart met roer verbeterd.
    Bijgevoegde afbeelding(e) Bijgevoegde afbeelding(e)            
    Laatst gewijzigd door Mathieu; 12 juni 2016 om 23:43

  5. #25
    Geregistreerd
    8 januari 2011
    Locatie
    Den Hoorn (ZH)
    Berichten
    629

    Standaard

    kijk eens aan, dat ziet er al een stuk beter uit!

  6. #26
    Geregistreerd
    18 februari 2013
    Locatie
    Asperen
    Berichten
    1.433
    Weblogartikelen
    3

    Standaard

    Bedankt! In de update voor vandaag:
    - wat detail toegevoegd aan de staart (trimvlakjes, scharnieren en support)
    - de wielpoten en -kappen toegevoegd.
    Bijgevoegde afbeelding(e) Bijgevoegde afbeelding(e)              
    Laatst gewijzigd door Mathieu; 12 juni 2016 om 23:44

  7. #27
    Geregistreerd
    8 januari 2011
    Locatie
    Den Hoorn (ZH)
    Berichten
    629

    Standaard

    Ik weet niets van het model maken af, maar waarom heeft je model 3 verschillende kleuren? is dat vanwege het verschil ijzer (wit) en linnen (groen en licht groen)?

  8. #28

    Standaard

    Hoi Kaasjager,

    Misschien weet je het al maar de beplating rond de motor komt wat raar over in die ene kleur. Het voorste ronde deel was de uitlaat die van rvs gemaakt was.

    Groet,

    Mathieu.
    Een dag niet gewerkt is een dag langer geleefd.

  9. #29
    Geregistreerd
    18 februari 2013
    Locatie
    Asperen
    Berichten
    1.433
    Weblogartikelen
    3

    Standaard

    Bedankt voor de reactie! In elk geval zit de structuur zo in elkaar:

    Je hebt een 3d-model, wat ik nu aan het maken ben. Beschouw het als een kamer zonder behang. Dat ziet u in de plaatjes hierboven, de kleurverschillen zijn puur voor mijzelf ter onderscheiding.

    Daarna wordt de texturing gedaan. Het 'behang' zeg maar Dat wordt de schildering van het model, de variant zeg maar. Kan bijvoorbeeld de 216 worden

  10. #30
    Geregistreerd
    8 januari 2011
    Locatie
    Den Hoorn (ZH)
    Berichten
    629

    Standaard

    Ja ik begreep inderdaad wel dat er hierna nog een skin overheen moest, maar die verschillende kleuren begreep ik niet, maar bedankt voor de uitleg! (en ga je ook de 222 en 247 maken? kan je mooi die patrouille naspelen in een of andere missie)
    Gr,
    Sander

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •