Mathieu,
Ik weet niet of je nog van plan bent om je simulator op een bewegend platform te zetten? Ik denk dat we dat best voor elkaar kunnen krijgen.
Als volgt:
De Flight Simulator software heeft een aantal variabelen (zoals cilinderkop temperatuur enzovoort), maar ook: pitch, yaw en roll angle en hun angular velocities/accelerations. Als je die variabelen nu koppelt aan een aantal stappertjes die spindels aandrijven...
Dat koppelen moet ook lukken met de software SIOC die ik gebruik (en René ook).